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La 3e édition du Sommet international du Jeu s'ouvre à Montréal
Section: SOCIÉTÉ
Le Sommet international du jeu de Montréal, qui se déroule aujourd'hui et demain, compte accueillir plus de 800 professionnels de la création, du développement et de la production de jeux vidéo pour sa troisième édition.
Conçu pour répondre aux besoins de l'industrie du jeu vidéo qui représente plus de 3000 travailleurs au Québec, ce Sommet vise trois objectifs distincts: accroître la visibilité et la communication dans l'industrie, améliorer le développement de l'expertise de la main-d'œuvre et enfin augmenter le rayonnement de l'industrie québécoise à l'étranger. Il propose des conférences spécialisées présentées par des spécialistes de renommée mondiale en arts visuels, design de jeu, audio, programmation ou en production.
Cette troisième édition a attirée bon nombre de conférenciers de renom, dont Reggie Fils-Aimé, président et COO de Nintendo of America et Tetsuya Mizuguchi, le producteur de titres tels que Lumines, Meteos et Rez et co-fondateur Q Entertainment, mais aussi plusieurs conférenciers en provenance de développeurs intéressants, notamment Maxis, Midway, Bioware, Big Huge Games, Harmonix, Electronic Arts, Ubisoft, A2M, Arkane Studios, Toys for Bob et High Moon Studios.
En marge du Sommet, une mini exposition permettra à une trentaine d'entreprises de présenter leurs jeux et technologies.
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Texte rédigé par : François Taddei
Publié dans JOUEZ! le 08 novembre 2006
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