La Nintendo Revolution utilisera-t-elle le système haptique de Immersion?
Section: Compagnie
Nintendo a laissé plusieurs médias sur leur appétit en ne dévoilant pas les contrôleurs de sa prochaine console de jeu. Des rumeurs persistantes permettent de croire que Nintendo miserait sur une interface haptique.
Il y a une dizaine d'années, Immersion a commercialisait la technologie à retour de force qui allait être utilisée dans bien des périphériques, notamment les contrôleurs de jeux vidéo. Il y a quelques jours, Immersion a présenté une déclinaison de sa technologie TouchSense adaptée aux écrans tactiles. Ce système haptique procure les sensations de toucher d'un objet représenté sur un écran tactile ainsi que les sensations d'effort effectué sur cet objet pour le manipuler. Cette technologie sera commercialisée dès le troisième trimestre de l'année 2005. Il en coûterait de 5 à 50$ pour l'intégrer à un écran tactile, selon la quantité fabriquée.
Bien entendu, cette technologie sera utilisée dans les systèmes de réalité virtuelle. Immersion précise que "les manufacturiers et les intégrateurs d'écrans tactiles pourront exploiter ce système haptique, ou vibro-tactile, dans le but d'offrir une expérience plus satisfaisante aux joueurs". Il n'en fallait pas plus pour convaincre les adeptes de rumeurs que cette technologie serait utilisée dans les contrôleurs de la Nintendo Revolution. Une théorie intéressante, si l'on considère que ce périphérique devra être en mesure d'émuler les contrôleurs du NES, SNES et Nintendo 64, puisque la Nintendo Revolution permettra de télécharger les jeux de cette époque.
"Toucher c'est bien" est le slogan de la console Nintendo DS. "Ressentir c'est mieux" pourrait donc être le slogan de la Nintendo Revolution. Un contrôleur de jeu se détaillant habituellement 40$, la question suivante se pose: Nintendo est-il en mesure de fabriquer une interface haptique et l'offrir à un prix abordable?
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Texte rédigé par : François Taddei
Publié dans JOUEZ! le 30 mai 2005