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StarCraft: Ghost change de main

Section: ACTION

En l'espace de deux mois, Blizzard Entertainement a présenté StarCraft: Ghost au E3, annoncé qu'il serait reporté à 2005 et retiré le projet des mains de Nihilistic Software pour le confier plutôt à Swingin' Ape Studios.

Dévoilé lors du Tokyo Game Show le 20 septembre 2002, le jeu StarCraft: Ghost a connu sa part de rebondissements jusqu'ici. Ce jeu d'action tactique, basé sur l'univers épique de StarCraft, devait paraître sur consoles à la fin de 2003. Or, le 23 mai 2003, une semaine après que le jeu ait été présenté pour la première fois au E3, Blizzard Entertainment annonçait que la sortie du jeu serait reportée à 2004. La semaine suivante, quatres pilliers de Blizzard North donnaient leur démission, à savoir Erich Schaefer, Max Schaefer et David Brevik, ses co-fondateurs, ainsi que Bill Roper, son vice-président. Bien qu'ils étaient peu impliqués dans développement du jeu, leur départ semble avoir affecté le moral chez Blizzard Entertainment, si bien qu'une trentaine d'employés ont aussi quitté la compagnie par la suite.

Toutefois, puisque StarCraft: Ghost était issu d'une collaboration entre Blizzard Entertainment et Nihilistic Software, le jeu semblait toujours sur la bonne voie. En effet, il a fait l'objet d'une deuxième présentation au Tokyo Game Show le 26 septembre 2003, où il a fait bonne impression, puis au E3 le 12 mai dernier, où il a suscité moins d'intérêt, comme c'est souvent le cas des jeux qui subissent des retards. Un mois après la tenue du E3, Blizzard Entertainment annonçait que le jeu était reporté à 2005, afin qu'il rencontre les standards de qualité de la compagnie. Trois jours plus tard, le 22 juin dernier, Blizzard Entertainment retirait le jeu des mains de Nihilistic Software. Aujourd'hui, c'est à Swingin' Ape Studios, qui nous a récemment offert le jeu Metal Arms: Glitch in the System, que Blizzard Entertainment confie le développement du jeu.

Cette entente pourrait déboucher sur d'autres collaborations entre Blizzard Entertainment et Swingin' Ape Studios...s'ils réussissent à terminer StarCraft: Ghost à temps, évidemment!

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Texte rédigé par : François Taddei
Publié dans JOUEZ! le 08 juillet 2004







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