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2e meilleur jeu GameCube de 2003: Mario Kart Double Dash

Section: ACTION

La quatrième édition de la populaire série de jeux de karting, vendue à plus de 20 millions d'exemplaires sur les différentes consoles de Nintendo, a su combler les attentes de ses fans en offrant son lot de nouveautés.

Le premier avait donné naissance à un genre nouveau sur la Super NES. Le deuxième avait offert la perfection en multijoueur sur la Nintendo 64. Le troisième était petit mais superbement fait pour la Game Boy Advance. Le quatrième opus de cette série, Mario Kart: Double Dash, nous a offert une belle prestation cet automne. En effet, ce fut le jeu vidéo le plus vendu au cours du mois de novembre, signe que cette franchise de Nintendo plaît à un large auditoire. Tout comme ses prédécesseurs, ce jeu de karting s'apprécie davantage entre amis que seul.

Outre les concurrents habituels, des pilotes de kart expérimentés comme Mario, Luigi, Peach et Yoshi, une douzaine d'autres personnages sont prêts pour l'action. Pourquoi autant de coureurs? En partie parce qu'il y a deux personnages par kart. L'un s'occupe de piloter le kart, l'autre de récupérer et utiliser des bonus, récupérés ici et là sur la piste. Puisqu'il est possible de les intervertir en tout temps, de nouvelles possibilités stratégiques s'offrent à vous.

Il va s'en dire que tout cela s'accompagne d'une profusion de circuits et de dizaines de secrets à débloquer. Les circuits sont fidèles aux univers créés par Nintendo et comportent divers éléments interactifs. La prise en main est toujours aussi efficace, ce qui en fait un jeu idéal pour passer une bonne soirée entre amis. Il m'apparaît important d'insister sur ce point puisque Mario Kart: Double Dash se révèle moins intéressant en mode solo. Le jeu repose sur des graphiques colorés, mais simplistes, fidèles à l'univers de Mario.

Ce jeu s'est classé 2e dans la catégorie "Meilleur Jeu GC", du Palmarès JOUEZ.com des 20 meilleurs jeux de 2003, élaboré par un jury composé de neuf spécialistes québécois du jeu vidéo.

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Texte rédigé par : François Taddei
Publié dans JOUEZ! le 25 décembre 2003

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