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3e meilleur jeu GameCube de 2003: Viewtiful Joe

Section: ACTION

Capcom nous a offert cet automne un jeu d'action complètement fou. Viewtiful Joe a su redéfinir avec style les jeux de combats en proposant une expérience visuelle hors du commun, inspirée des dessins animés.

Dans ce jeu, vous incarnez Joe, un garçon bien ordinaire, qui amène sa copine Silvia voir le film Captain Blue, son super-héros préféré. Au cours de cette projection, Silvia est kidnappée et Joe est aspiré dans le film. Pour délivrer sa copine des griffes du mal, il doit d'abord obtenir des pouvoirs spéciaux hyper-puissants en s'adressant à Captain Blue. Ce dernier lui confère alors les trois pouvoir nécessaires pour devenir lui-même un super-héros, Viewtiful Joe. Ce jeu très coloré a été créé par Atsushi Inaba et Hideki Kamiya, qui ont travaillé respectivement sur Steel Battalion, Devil May Cry et Resident Evil 2.

Même s'il s'inspire des classiques Double Dragon, Teenage Mutant Ninja Turtles, ou encore Golden Axe, Viewtiful Joe est plus qu'un simple jeu de combat, puisqu'il comporte des éléments issus des jeux de plateforme. Il repose sur une présentation surprenante, accentuée par des graphismes en "cel-shading" quasi-parfaits, qui confèrent un look "bande dessinée" au jeu. Les environnements sont dynamiques, plusieurs objets sont interactifs et les animations sont aussi cocasses que fluides. La prise en main du jeu est impeccable, vous pourrez enchaîner de puissantes combinaisons sans trop de difficulté.

Plutôt que de marteler les boutons de votre contrôleur, vous devrez utiliser stratégiquement les pouvoirs comiques de Joe pour vous débarrasser des malfrats. Le premier pouvoir, "Slow", permet de ralentir les adversaires de Joe, ce qui lui facilite énormément la tâche. Le second, "MachSpeed", lui permet de les attaquer à la vitesse Mach, ses coups de poing et coups de pied sont si rapides que les ennemis s'enflamment avant d'être projetés dans les airs. Enfin, le troisième, "Zoom", lui permet de bénéficier d'une vue agrandie de l'action qui accentue la force de toutes ses attaques. Il peut ainsi défoncer les murs, les planchers et les plafonds.

Ce jeu s'est classé 3e dans la catégorie "Meilleur Jeu GC", du Palmarès JOUEZ.com des 20 meilleurs jeux de 2003, élaboré par un jury composé de neuf spécialistes québécois du jeu vidéo.


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Texte rédigé par : François Taddei
Publié dans JOUEZ! le 18 décembre 2003

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