Everquest s'agrandit: place aux légendes de Kurnak
Section: Jeux en ligne
Pourquoi être en manque d'imagination lorsque l'on détient un filon aussi porteur que celui des jeux de rôle en ligne payants? Des joueurs compulsifs, des limites matériels qui reculent, une bande passante et des protocoles optimisés pour le jeu (voir notre article sur Power Play), bref, Everquest continue sur sa lancée.
Everquest: les ruines de Kurnak 
offre un nouveau continent à décourvrir aux joueurs qui aurait eu le temps et l'argent de faire le tour du monde d'Everquest. Plus de 20 zones seront accessibles, de celles pour les débutants à celles remplies de dragons!
Les amateurs auront aussi le choix d'incarner une nouvelle race,
les Iksar, des hommes-lézards. Ils sont "neutral/evil" et pourront incarner des classes telles que celle des moines. Les personnages des joueurs auront aussi désormais la possibilité de dépasser le 50 ème niveau (il faut vraiment en avoir passé du temps à faire joujou là-dessus).
Toute une flotte de bateaux déservira ce nouveau continent qui se
trouve au Sud de celui de Faydwer. Les navires seront en partance d'Antonica et de Faydwer pour ceux qui connaissent bien ce coin de pays virtuel. Ce nouveau continent c'est aussi une masse considérable de nouveaux PNJ (personnages non joueurs) et des heures entières de nouvelles aventures, bref, de quoi rentabiliser déjà la prochaine extension.
Texte rédigé par : Tristan Geoffroy
Publié dans JOUEZ! le 12 janvier 2000