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EA achète BioWare et Pandemic pour 860 millions!

986-Jouez-1.jpgLa période de consolidation que traverse l'industrie des jeux vidéo depuis près d'une décennie n'est toujours pas terminée. Le géant EA vient de mettre la main sur le tandem BioWare/Pandemic, qui avait regroupé ses forces il y a deux ans et fait l'objet d'un investissement de 300 millions de la part de la firme Elevation Parnters...dirigée alors par John Riccitiello, l'ex-président d'EA.

John Riccitiello, qui a réintégré le poste de président d'EA en février denier, vient de réaliser un beau coup en achetant deux studios spécialisés dans le jeu de rôle et le jeu d'aventure et d'action, deux genres sous-représentés chez EA. En effet, le studio canadien BioWare est reconnu pour ses jeux de rôle (Baldur's Gate, Knight of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire), alors que le studio américain Pandemic Studios est reconnu pour ses jeux d'aventure et d'action (Mercenaries, Destroy All Humans!, Full Spectrum Warrior, Star Wars Battelfront). Les deux emploient 800 personnes dans leurs studios de Edmonton, Los Angeles, Austin et Brisbane (Austalie).

Du même coup, EA met la main sur des propriétés intellectuelles originales, notamment Mass Effect, Dragon Age et un jeu de rôle massivement multijoueur en ligne (titre à déterminer), en développement chez BioWare, ainsi que Mercenaries 2 et Saboteur, en développement chez Pandemic Studios. Au total, les deux studios développeraient 10 projets, dont 6 étant des propriétés intellectuelles originales. Voilà qui fera du bien à EA qui propose peu de contenus originaux.

Tous les détails de la transaction se trouvent sur le site d'EA.


Publié par François Taddei  le jeudi 11 octobre 2007 à 20H30


Vos commentaires

Cet article a reçu 1 commentaire:

Francois G Couillard a dit le 15 octobre 2007

La convergence dans les jeux vidéo se poursuit! Dommage que ça ne se traduit pas par une augmentation de la qualité.

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