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Test: Guild Ward Nightfall

Note de JOUEZ.com: 4 étoiles

Système: PC
Éditeur: NC Soft
Développeur: ArenaNet
Lien: Site Web officiel

La toute dernière addition à la série Guild Wars ne passera pas à l'histoire mais a tout pour satisfaire les fans de la série. En effet, de nouvelles compétences, fonctionnalités et deux professions inédites y attendent les joueurs.

nightfall-6.jpgLancé seulement 6 mois après Factions, Nightfall est le troisième titre de la série Guild Wars à paraître en moins d'un an et demi. Nightfall est comparable à ses 2 prédécesseurs mais offre tout de même de nouvelles fonctionnalités intéressantes. Fait à noter, Guild Wars Nightfall est une expansion autonome, il n'est donc pas nécessaire de posséder les autres tomes de la série pour pouvoir y jouer. La formule reste très similaire à celle des éditions précédentes (Prophecies et Factions). Il s'agit d'un jeu de rôle en ligne compétitif, où les joueurs sont appelés à compléter la campagne en mode coopératif ou à compétitionner dans des arènes de combats contre d'autres passionnés. Dans Nightfall, vous explorerez de somptueuses cités et d'antiques monuments, parcourrez des côtes sauvages et sillonnerez des déserts empoisonnés

nightfall-7.jpgNightfall offre encore l'éventail des personnages de base (tirés de Prophecies) et ajoute deux nouvelles classes, le Paragon et le Derviche. Le Paragon, l'ange gardien du peuple Elonien, est un leader né, qui par ses divers chants et cris, influencera ses alliés et par conséquent le déroulement de la bataille. Le Derviche est un combattant religieux qui mise sur ses prières divines et sa maîtrise de la faux pour vaincre ses ennemis. Le jeu débute par la création d'un nouveau personnage ou par l'importation d'un personnage tiré d'un tome précédent, qui accède au monde d'Elona après avoir complété une quête toute simple. La première tâche du joueur consiste à monter dans les rangs des "Sunspears" pour avoir un impact important dans le déroulement de l'histoire. Le monde où se déroule l'histoire est inspiré du continent africain et de la culture égyptienne. Il s'agit d'un environnement coloré, riche et très diversifié.

nightfall-8.jpgL'interface de jeu a été retravaillée et on y retrouve certaines nouvelles options facilitant la vie des joueurs. Par exemple, étant donné que chaque situation différente demande des compétences et attributs différents, une fonctionnalité a été ajoutée afin de permettre de sauvegarder des configurations de personnages, et de changer rapidement entre elles. Comme trouver des joueurs désirant compléter les mêmes quêtes que nous est parfois difficile, ArenaNet a ajouté une fenêtre pour faciliter cette tâche. Le jeu possède énormément de profondeur, et c'est sa grande richesse, car il peut satisfaire beaucoup de styles de joueurs. Par exemple, certaines personnes pourront passer des dizaines d'heures à jouer en mode coopératif (mission) alors que d'autres pourront en passer autant à jouer contre d'autres joueurs, former des équipes et peaufiner leurs stratégies.

Autre changement notable dans Nightfall, il y a maintenant des items plus diversifiés, plus de runes et de manières d'améliorer les items existants et les statistiques des personnages. Il ne faut pas non plus passer sous silence l'ajout de héros, ces personnages non joueurs qui évoluent avec votre personnage. Vous pouvez leur assigner des habiletés, changer leur équipement et leur donner des ordres précis. Bien gérés, les héros peuvent s'avérer un atout de taille et faire la différence entre le succès d'une mission et un échec total.

Encore une fois, il s'agit d'un des très rares jeux en ligne n'exigeant aucun frais d'abonnement mensuel. Ceci fait de Guild Wars Nightfall une alternative très intéressante aux jeux massivement multi-joueurs traditionnels.

Une critique de Mathieu Tremblay


Publié par Jouez.com  le mardi 27 février 2007 à 13H00


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